mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Text3D #
- classe mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Testo3D ( x = 0 , y = 0 , z = 0 , testo = '' , zdir = 'z' , ** kwargs ) [fonte] #
Basi:
TextOggetto di testo con posizione e direzione 3D.
- Parametri :
- x, y, z
La posizione del testo.
- testo str
La stringa di testo da visualizzare.
- zdir {'x', 'y', 'z', nessuno, 3 tuple}
La direzione del testo. Vedere
get_dir_vectorper una descrizione dei valori.
- Altri parametri :
- **kwargs
Tutti gli altri parametri vengono passati a
Text.
Crea
Textun'istanza in x , y con testo stringa .Il testo è allineato rispetto al punto di ancoraggio ( x , y ) secondo
horizontalalignment(default: 'left') everticalalignment(default: 'bottom'). Vedere anche Allineamento del testo .Sebbene Text accetti l'argomento della parola chiave 'label', per impostazione predefinita non viene aggiunto agli handle di una legenda.
Gli argomenti delle parole chiave valide sono:
Proprietà
Descrizione
una funzione di filtro, che accetta un array float (m, n, 3) e un valore dpi e restituisce un array (m, n, 3) e due offset dall'angolo in basso a sinistra dell'immagine
scalare o Nessuno
bool
colore
dict con proprietà per
patches.FancyBboxPatchsconosciuto
sconosciuto
sconosciuto
coloro ccolore
fontfamilyo famiglia{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}
fontpropertieso font o font_propertiesfontsizeo dimensionefloat o {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}
fontstretcho allungare{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultra-condensato', 'extra-condensato', 'condensato', 'semi-condensato', 'normale', 'semi-espanso', 'espanso', 'extra-espanso ', 'ultra-espanso'}
fontstyleo stile{'normale', 'corsivo', 'obliquo'}
fontvarianto variante{'normale', 'maiuscoletto'}
fontweighto peso{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultralight', 'light', 'normal', 'normal', 'book', 'medium', 'roman', 'semibold', 'demibold', 'demi', 'grassetto', 'pesante', 'extra grassetto', 'nero'}
str
{'sinistra', 'centro', 'destra'}
bool
oggetto
float (multiplo della dimensione del carattere)
str
bool
multialignmento mamma{'sinistra', 'destra', 'centro'}
bool
Nessuno o bool o float o richiamabile
(galleggiare, galleggiare)
bool
float o {'verticale', 'orizzontale'}
{Nessuno, 'predefinito', 'ancora'}
(scala: float, lunghezza: float, casualità: float)
bool o Nessuno
oggetto
bool
str
bool o Nessuno
{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}
bool
bool
galleggiante
galleggiante
galleggiante
- draw ( renderer ) [fonte] #
Disegna l'artista (e i suoi figli) usando il renderer dato.
Questo non ha effetto se l'artista non è visibile (
Artist.get_visiblerestituisce False).- Parametri :
- sottoclasse del renderer .
RendererBase
- sottoclasse del renderer .
Appunti
Questo metodo è sovrascritto nelle sottoclassi Artist.
- get_tightbbox ( renderer = Nessuno ) [fonte] #
Mi piace
Artist.get_window_extent, ma include eventuali ritagli.- Parametri :
- sottoclasse del renderer
RendererBase renderer che verrà utilizzato per disegnare le figure (es
fig.canvas.get_renderer())
- sottoclasse del renderer
- Resi :
BboxIl riquadro di delimitazione che lo racchiude (nelle coordinate in pixel della figura).
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animation=<UNSET> , backgroundcolor=<UNSET> , bbox=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET > , color=<UNSET> , fontfamily=<UNSET> , fontproperties=<UNSET> , fontsize=<UNSET> , fontstretch=<UNSET> , fontstyle=<UNSET> , fontvariant=<UNSET> , fontweight=<UNSET> , gid=<DISINSERITO>, horizontalalignment=<UNSET>, in_layout=<UNSET> , label=<UNSET> , linespaing=<UNSET> , math_fontfamily=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , multialignment=<UNSET> , parse_math=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker =<UNSET> , position=<UNSET> , position_3d=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , rotation=<UNSET> , rotation_mode=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , text=< DISINSERITO> ,transform=<UNSET> ,transform_rotates_text=<UNSET> , url=<UNSET> , usetex=<UNSET> , verticalalignment=<UNSET> , visible=<UNSET> , wrap=<UNSET> , x=<UNSET> , y=<UNSET> , z= <UNSET> , zorder=<UNSET> ) [fonte] #
Imposta più proprietà contemporaneamente.
Le proprietà supportate sono
Proprietà
Descrizione
sconosciuto
una funzione di filtro, che accetta un array float (m, n, 3) e un valore dpi e restituisce un array (m, n, 3) e due offset dall'angolo in basso a sinistra dell'immagine
scalare o Nessuno
bool
colore
dict con proprietà per
patches.FancyBboxPatchbool
Patch o (Percorso, Trasforma) o Nessuno
coloro ccolore
fontfamilyo famiglia{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}
fontpropertieso font o font_propertiesfontsizeo dimensionefloat o {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}
fontstretcho allungare{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultra-condensato', 'extra-condensato', 'condensato', 'semi-condensato', 'normale', 'semi-espanso', 'espanso', 'extra-espanso ', 'ultra-espanso'}
fontstyleo stile{'normale', 'corsivo', 'obliquo'}
fontvarianto variante{'normale', 'maiuscoletto'}
fontweighto peso{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultralight', 'light', 'normal', 'normal', 'book', 'medium', 'roman', 'semibold', 'demibold', 'demi', 'grassetto', 'pesante', 'extra grassetto', 'nero'}
str
{'sinistra', 'centro', 'destra'}
bool
oggetto
float (multiplo della dimensione del carattere)
str
bool
multialignmento mamma{'sinistra', 'destra', 'centro'}
bool
Nessuno o bool o float o richiamabile
(galleggiare, galleggiare)
(galleggia, galleggia, galleggia)
bool
float o {'verticale', 'orizzontale'}
{Nessuno, 'predefinito', 'ancora'}
(scala: float, lunghezza: float, casualità: float)
bool o Nessuno
oggetto
bool
str
bool o Nessuno
{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}
bool
bool
galleggiante
galleggiante
galleggiante
galleggiante