mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Text3D #
- classe mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Testo3D ( x = 0 , y = 0 , z = 0 , testo = '' , zdir = 'z' , ** kwargs ) [fonte] #
Basi:
Text
Oggetto di testo con posizione e direzione 3D.
- Parametri :
- x, y, z
La posizione del testo.
- testo str
La stringa di testo da visualizzare.
- zdir {'x', 'y', 'z', nessuno, 3 tuple}
La direzione del testo. Vedere
get_dir_vector
per una descrizione dei valori.
- Altri parametri :
- **kwargs
Tutti gli altri parametri vengono passati a
Text
.
Crea
Text
un'istanza in x , y con testo stringa .Il testo è allineato rispetto al punto di ancoraggio ( x , y ) secondo
horizontalalignment
(default: 'left') everticalalignment
(default: 'bottom'). Vedere anche Allineamento del testo .Sebbene Text accetti l'argomento della parola chiave 'label', per impostazione predefinita non viene aggiunto agli handle di una legenda.
Gli argomenti delle parole chiave valide sono:
Proprietà
Descrizione
una funzione di filtro, che accetta un array float (m, n, 3) e un valore dpi e restituisce un array (m, n, 3) e due offset dall'angolo in basso a sinistra dell'immagine
scalare o Nessuno
bool
colore
dict con proprietà per
patches.FancyBboxPatch
sconosciuto
sconosciuto
sconosciuto
color
o ccolore
fontfamily
o famiglia{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}
fontproperties
o font o font_propertiesfontsize
o dimensionefloat o {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}
fontstretch
o allungare{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultra-condensato', 'extra-condensato', 'condensato', 'semi-condensato', 'normale', 'semi-espanso', 'espanso', 'extra-espanso ', 'ultra-espanso'}
fontstyle
o stile{'normale', 'corsivo', 'obliquo'}
fontvariant
o variante{'normale', 'maiuscoletto'}
fontweight
o peso{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultralight', 'light', 'normal', 'normal', 'book', 'medium', 'roman', 'semibold', 'demibold', 'demi', 'grassetto', 'pesante', 'extra grassetto', 'nero'}
str
{'sinistra', 'centro', 'destra'}
bool
oggetto
float (multiplo della dimensione del carattere)
str
bool
multialignment
o mamma{'sinistra', 'destra', 'centro'}
bool
Nessuno o bool o float o richiamabile
(galleggiare, galleggiare)
bool
float o {'verticale', 'orizzontale'}
{Nessuno, 'predefinito', 'ancora'}
(scala: float, lunghezza: float, casualità: float)
bool o Nessuno
oggetto
bool
str
bool o Nessuno
{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}
bool
bool
galleggiante
galleggiante
galleggiante
- draw ( renderer ) [fonte] #
Disegna l'artista (e i suoi figli) usando il renderer dato.
Questo non ha effetto se l'artista non è visibile (
Artist.get_visible
restituisce False).- Parametri :
- sottoclasse del renderer .
RendererBase
- sottoclasse del renderer .
Appunti
Questo metodo è sovrascritto nelle sottoclassi Artist.
- get_tightbbox ( renderer = Nessuno ) [fonte] #
Mi piace
Artist.get_window_extent
, ma include eventuali ritagli.- Parametri :
- sottoclasse del renderer
RendererBase
renderer che verrà utilizzato per disegnare le figure (es
fig.canvas.get_renderer()
)
- sottoclasse del renderer
- Resi :
Bbox
Il riquadro di delimitazione che lo racchiude (nelle coordinate in pixel della figura).
- set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animation=<UNSET> , backgroundcolor=<UNSET> , bbox=<UNSET> , clip_box=<UNSET> , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET > , color=<UNSET> , fontfamily=<UNSET> , fontproperties=<UNSET> , fontsize=<UNSET> , fontstretch=<UNSET> , fontstyle=<UNSET> , fontvariant=<UNSET> , fontweight=<UNSET> , gid=<DISINSERITO>, horizontalalignment=<UNSET>, in_layout=<UNSET> , label=<UNSET> , linespaing=<UNSET> , math_fontfamily=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , multialignment=<UNSET> , parse_math=<UNSET> , path_effects=<UNSET> , picker =<UNSET> , position=<UNSET> , position_3d=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , rotation=<UNSET> , rotation_mode=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , text=< DISINSERITO> ,transform=<UNSET> ,transform_rotates_text=<UNSET> , url=<UNSET> , usetex=<UNSET> , verticalalignment=<UNSET> , visible=<UNSET> , wrap=<UNSET> , x=<UNSET> , y=<UNSET> , z= <UNSET> , zorder=<UNSET> ) [fonte] #
Imposta più proprietà contemporaneamente.
Le proprietà supportate sono
Proprietà
Descrizione
sconosciuto
una funzione di filtro, che accetta un array float (m, n, 3) e un valore dpi e restituisce un array (m, n, 3) e due offset dall'angolo in basso a sinistra dell'immagine
scalare o Nessuno
bool
colore
dict con proprietà per
patches.FancyBboxPatch
bool
Patch o (Percorso, Trasforma) o Nessuno
color
o ccolore
fontfamily
o famiglia{FONTNAME, 'serif', 'sans-serif', 'cursive', 'fantasy', 'monospace'}
fontproperties
o font o font_propertiesfontsize
o dimensionefloat o {'xx-small', 'x-small', 'small', 'medium', 'large', 'x-large', 'xx-large'}
fontstretch
o allungare{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultra-condensato', 'extra-condensato', 'condensato', 'semi-condensato', 'normale', 'semi-espanso', 'espanso', 'extra-espanso ', 'ultra-espanso'}
fontstyle
o stile{'normale', 'corsivo', 'obliquo'}
fontvariant
o variante{'normale', 'maiuscoletto'}
fontweight
o peso{un valore numerico nell'intervallo 0-1000, 'ultralight', 'light', 'normal', 'normal', 'book', 'medium', 'roman', 'semibold', 'demibold', 'demi', 'grassetto', 'pesante', 'extra grassetto', 'nero'}
str
{'sinistra', 'centro', 'destra'}
bool
oggetto
float (multiplo della dimensione del carattere)
str
bool
multialignment
o mamma{'sinistra', 'destra', 'centro'}
bool
Nessuno o bool o float o richiamabile
(galleggiare, galleggiare)
(galleggia, galleggia, galleggia)
bool
float o {'verticale', 'orizzontale'}
{Nessuno, 'predefinito', 'ancora'}
(scala: float, lunghezza: float, casualità: float)
bool o Nessuno
oggetto
bool
str
bool o Nessuno
{'bottom', 'baseline', 'center', 'center_baseline', 'top'}
bool
bool
galleggiante
galleggiante
galleggiante
galleggiante